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Kennst du schon...? #001 Gothic Reloaded Mod

08.05.2021

Wir waren bei Christian und Felix zu Gast, die den Podcast "Start The Game Already!" betreiben.

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Mehr als nur ein Texturpatch? (Teil 5)

15.03.2021

In diesem Teil geht es abwechslungsweise mal nicht um einen grafischen, sondern einen akustischen Aspekt der Gothic Reloaded Mod.

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Mehr als nur ein Texturpatch? (Teil 4)

28.02.2021

Im vierten Teil dieser Serie geht es um ein Feature, welches die Gothic Reloaded Mod einführen wird: die Nebelzonen.

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Mehr als nur ein Texturpatch? (Teil 3)

06.02.2021

In diesem Teil der Serie gehen wir näher darauf ein, wie die Farbe eines Pixels beschrieben wird und wie transparente Pixel in Gothic dargestellt werden als auch, was dabei nicht so rund läuft.

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Mehr als nur ein Texturpatch? (Teil 2)

06.02.2021

Im zweiten Teil dieser Serie widmen wir uns den Problemen, welche bei der Darstellung von Texturen im dreidimensionalen Raum auftreten, und ihren Lösungen.

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Mehr als nur ein Texturpatch? (Teil 1)

06.02.2021

In dieser Artikelserie werden technische Details der Gothic Reloaded Mod anschaulich erklärt. Daher werden im ersten Teil zunächst einige Grundbegriffe der Computergrafik eingeführt.

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Was macht ein Atmosphäre-Berater?

01.01.2021

Ein Blick hinter die Kulissen der außergewöhnlichsten Rolle in unserem Team.

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Oster-Artwork 2009

04.04.2009

Kopie eines Blogartikels, den ich vor über 10 Jahren auf Mod DB veröffentlicht habe.

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